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Infinite Craft: el juego que combina elementos con un modelo de lenguaje

Publicado el · Joaquín Dati

Arrastrás Planta sobre Humo y aparece Incienso. Combinás Incienso consigo mismo y sale Perfume. Así empieza Infinite Craft, un juego del desarrollador Neal Agarwal que salió el 31 de enero de 2024 y se volvió muy popular en poco tiempo.

Qué es

Es un juego de tipo sandbox que se juega en el navegador. Arrancás con los cuatro elementos clásicos (agua, fuego, viento y tierra) y combinás elementos de a dos para obtener uno nuevo. Todo lo que descubrís queda guardado en una barra lateral donde se puede buscar por nombre.

Cómo funciona por dentro

Los resultados los genera un modelo de lenguaje, Llama (según la documentación pública, las versiones 2 y 3.1), que también asigna el emoji de cada elemento. Para no repetir consultas, el juego primero revisa en su base de datos si esa pareja ya se combinó. Si no, la IA crea el elemento y lo guarda. Así, la misma pareja da siempre el mismo resultado para todos los jugadores.

Por qué atrapa

  • Sin meta fija: como la cantidad de elementos posibles es teóricamente infinita, el objetivo lo ponés vos.
  • Primer descubrimiento: si sos la primera persona en crear un elemento, el juego lo marca como "First Discovery".
  • Comunidad: los jugadores armaron bases de datos de recetas y hubo quienes intentaron completarlo a toda velocidad.

Qué enseña a quien desarrolla o emprende

La IA generativa no tiene por qué ser el producto entero: puede ser una pieza dentro de una regla simple. Acá la regla es "dos elementos dan uno", y guardar cada resultado ahorra consultas y mantiene la coherencia. Hay límites: un filtro de contenido bloquea resultados ofensivos, y todavía aparecen resultados incoherentes que a los jugadores les resultan graciosos. El propio Agarwal dijo que Llama no es tan inteligente como ChatGPT.

Quién lo hizo

Neal Agarwal es un desarrollador de Nueva York que publica pequeños juegos en su sitio, neal.fun. Después del sitio web, el juego llegó a iOS (abril de 2024) y Android (mayo de 2024).

Una invitación

Probalo diez minutos y fijate en qué momento dejás de buscar un objetivo y empezás a jugar con las combinaciones.

Fuente de inspiración: El propio juego Infinite Craft, de Neal Agarwal

Fuentes